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国美裁员后首扩张 电商玩网游缺核心竞争力_0

  一边厢进行大举裁员,另一边厢却开始上线新的频道并声称启动招聘计划,国美旗下电商平台国美在线近期的整合动作引起了外界的广泛关注。昨日的消息称,国美在线一直筹划的网页游戏平台“国美游戏”已完成了最后测试,将于本周上线。

  国美在线新闻发言人彭亮向记者证实确有此事,据其透露,游戏频道将于2月1日11点正式开放公测,首期将有4款精品游戏正式亮相。不过从已经进入网游的几家电商表现来看,并未取得预期中的效果,电商网游的突围之路仍在考验电商大佬们的智慧。

  网游市场规模不断扩大

  彭亮告诉记者,国美在线已为游戏频道专门成立游戏事业部,除网游外,手游项目也已进入立项阶段,游戏事业部年后将启动游戏人才招聘计划。

  就在本周初,国美在线还因裁员200人的消息饱受困扰,国美在线的上述表态似乎在刻意强调裁员并不代表示弱。彭亮称,自2012年上半年起,国美在线与国内几家知名游戏厂商开始接洽,游戏频道测试工作已接近尾声。

  易观数据显示,2012年中国网页游戏市场用户规模环比增长36.4%,达到7500万人,预计2014年网页游戏市场用户将达到1亿规模。很有可能成为下一个“掘金之地”的网游市场,不仅吸引了国内一线主流电商平台的进入,更多有实力的老牌游戏厂商也加入队列抢夺网游以及手游市场。

  可以预见的是,未来两年各大网游运营平台的竞争将进一步加剧。

  同质化竞争较为严重

  不过,已经进入网游的几家电商并未取得预期中的效果。分析人士认为,由于没有给予游戏平台足够的重视与资源投入,再加上运营经验与专业人才的缺失,仅是为其游戏平台提供一个流量入口,这种方式非常容易复制,难以取得实质性的突破。

  并且,目前已经涉足页游的几大电商,主要是采取联运方式,联运具有成本低、广种薄收的优势特点,但是同质化竞争较为严重,缺乏核心竞争力。

  在彭亮看来,现阶段电商需要引进具有产品深度和高品质的游戏,给予游戏厂商更高的分成和优质展示资源,方能真正留住用户。 

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