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亚冠积分榜-设计总监:《使命召唤13》灵感来源于战争而非科幻

设计总监:《使命召唤13》灵感来源于战争而非科幻

   《使命召唤13:无限战争》的详细信息和首段预告片已于昨日正式发布了,亚冠积分榜 此外,官方还宣布了其重制版的相关消息。亚冠积分榜 《使命召唤13:无限战争》将于金秋发售,同期发售的人气大作还有《泰坦陨落2》和《战地5》。近日,该作的设计总监 Jacob Minkoff在接受外媒Gamespot的采访时谈及了《使命召唤13:无限战争》的灵感来源以及为什么他觉得该作的叙事方式与同期发布的射击大作相比更不容易让玩家产生疲劳感。

   《使命召唤13:无限战争》首支完整预告:

   “这款游戏的灵感并不是来自于任何涉及科幻、宇宙空间啊之类的东西,”Minkoff说,“它的灵感实际上来源于战争故事。在《使命召唤》系列中,我们在讲的是有关战争的事情,而这部新作更上一层楼,它是‘无尽的战争’……我们认为,古典式的叙述方式能被用到任何故事设定中去。”他还说,这个故事是围绕一些相互关联的游戏角色展开的,当人类处于压力环境中时,就会发生一些有趣的事情。

   “这款新作的背景设定比以往更能让人觉得有压力。天空对人类来说并不是一个很友善的环境,”Jacob Minkoff解释道,“不过在这款游戏中,玩家不会被外星人进行任何形式的控制或者攻击。”

   “因为这本质上就是一个人与人之间的故事。事实上,战争之于人类而言就像是一个阴魂不散的幽灵,”他说,“我们希望玩家能够通过这款游戏体验到《使命召唤》系列的独特魅力。不管这个故事属于什么类型,我们相信只要去努力讲好它,玩家就不会感到厌倦。”

   《使命召唤13:无限战争》将于今年11月4日登陆PS4、Xbox One和PC平台,关于这款新作的更多情报可能得等到E3大会时才能被获知了。此外,《使命召唤:无限战争》的DLC将会在PS4平台上限时独占。

   《使命召唤13:无限战争》游戏截图:

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